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	Comments on: Blender 3.5, Wuhu!	</title>
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	<description>Magazine for Digital Media Production</description>
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		By: R23		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[R23]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Apr 2023 03:27:36 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[wow - danke für den Artikel und das Video. Schön, dass man alle paar Wochen eine Software neu lernen muss  :) und das schöne ist, es wird nicht einfacher, sondern immer umfangreicher. Vor diesem Hintergrund freue ich mich besonders über die Ankündigung, dass es nur noch drei neue Software-Updates im Jahr geben wird. Habe aber dann die Befürchtung, dass ich mit Beta-Versionen von Blender arbeite. Meine ersten Blender Kurse basierten auf Beta-Versionen .... grusel. Der Dozent war von irgendwelchen Funktionen in der zukünftigen Blender Version begeistert... Diese Zeit brauche ich auch nicht zurück. (vor dem Ausführen von Befehlen immer schön das 3D-Modell sichern) 

Aber Haare bei Charakterdesign war in der Vergangenheit eine wirkliche Quälerei. Auch Gras bei Landschaftsmodellen funktionierte nur nach einer Blender-Schulung. Nach diesem Artikel müsste man fotorealistische Ergebnisse leichter bekommen, weil auch Cycles (verbessert?) wurde.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>wow &#8211; danke für den Artikel und das Video. Schön, dass man alle paar Wochen eine Software neu lernen muss  :) und das schöne ist, es wird nicht einfacher, sondern immer umfangreicher. Vor diesem Hintergrund freue ich mich besonders über die Ankündigung, dass es nur noch drei neue Software-Updates im Jahr geben wird. Habe aber dann die Befürchtung, dass ich mit Beta-Versionen von Blender arbeite. Meine ersten Blender Kurse basierten auf Beta-Versionen &#8230;. grusel. Der Dozent war von irgendwelchen Funktionen in der zukünftigen Blender Version begeistert&#8230; Diese Zeit brauche ich auch nicht zurück. (vor dem Ausführen von Befehlen immer schön das 3D-Modell sichern) </p>
<p>Aber Haare bei Charakterdesign war in der Vergangenheit eine wirkliche Quälerei. Auch Gras bei Landschaftsmodellen funktionierte nur nach einer Blender-Schulung. Nach diesem Artikel müsste man fotorealistische Ergebnisse leichter bekommen, weil auch Cycles (verbessert?) wurde.</p>
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